2016年7月26日 星期二

【戰報】ASL T16「STRAYER'S STRAYS」with X老師


這是我和大陸玩家「X老師(暱稱:胖老師)」第一次體驗完整ASL的戰報。如果在ASLSK戰報裡面已經看不懂的玩家可以忽略本篇戰報。我在本篇戰報中儘量寫出ASL和ASLSK不同之處。在此也非常感謝胖老師不厭其煩並且充滿耐心的教學。

2016年6月21日 星期二

【戰報】ASLSK1 S8 「AD HOC AT CHEF-DU-PONT」with John

這是我和另一位住在台灣的紐西蘭玩家John玩的ASLSK的第八個劇本的戰報。

結束S5後,John立刻提議我們應該玩這個劇本。而這個劇本剛好也是ASL的第一個劇本的ASLSK版本,就連連勝利條件都很幾乎一樣。

劇本可以到MMP的官網下載:http://www.multimanpublishing.com/Support/ASLASLSK/ASLSKOfficialDownloads/tabid/108/Default.aspx

2016年6月10日 星期五

【戰報】ASLSK1 S5 「CLEARING COLLEVILLE(清除科勒維爾)」with John


這是我和另一位住在台灣的紐西蘭玩家玩的ASLSK1的第五個劇本的戰報。

本篇戰報和我發過的第一篇ASLSK1戰報不同的地方在於我不會敘述太多細節。另一個不同的地方就是,其實ASLSK除了第一個劇本之外都是有武器的。

2016年6月8日 星期三

【筆記】ASL Rule Book (A章 10節)筆記



BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader

(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)

2016年5月26日 星期四

【戰報】Battles from the Age of Reason (BAR) #4 騎兵戰鬥


這是布拉格的第二劇本「騎兵戰鬥」。左方是奧地利(Richard Ho),右方是普魯士(Robin Chung)。是的,這一次我和Richard交換國家玩。紅色框框的編隊在第一回合和第二回合不能移動。劇本的勝利條件是在12:00時佔領S3322這格(藍色圓點)的玩家為勝利者。意思就是普魯士方需要不斷地進攻才能達到這個勝利條件。


2016年5月14日 星期六

【筆記】ASL Rule Book (A章 8-9節)筆記




BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader

(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)

2016年5月13日 星期五

【筆記】ASL Rule Book (A章 7節)筆記

BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader

(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)

2016年5月11日 星期三

【筆記】ASL Rule Book (A章 5-6節)筆記



BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader

(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)

2016年5月7日 星期六

【筆記】ASL Rule Book (A章 3-4節)筆記


BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader

(這篇文章的內容可能會非常無聊。其實幾乎每篇文章的內容應該都很無聊。而且沒接觸過ASL的玩家應該是看不懂,不過依舊非常歡迎有興趣的朋友和我討論。本篇內容只是簡單的摘要,玩家還是可以從本篇看出ASL的設計和複雜度。一生的戰棋值得你擁有!快去買本 ASLRB一同進入這迷人的世界吧!)

2016年5月3日 星期二

【心得+流程+規則】D-Day at Omaha Beach


BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/29603/d-day-omaha-beach

(部落格內的圖文均來自BGG和Vassal模組)

奧馬哈海灘(英語:Omaha Beach)是1944年6月6日,第二次世界大戰諾曼第戰役盟軍四個主要登陸地點之一的代號名稱,盟軍於此日在諾曼第地區著陸,試圖深入歐洲內陸以解放被納粹德國與傀儡政府維希法國所統治的民眾。

(以上是擷取自「維基百科」內容,維基百科連結:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%A5%E9%A9%AC%E5%93%88%E6%B5%B7%E6%BB%A9

2016年4月20日 星期三

【戰報】Battles from the Age of Reason (BAR) #3 第一次步兵碰撞


這是布拉格的第一個劇本「第一次步兵碰撞」。左方是奧地利(Robin Chung),右方是普魯士(Richard Ho)。普魯士為進攻方,奧地利為防守方。奧地利在上面有一個12磅砲兵單位,這個單位在地圖外普魯士無法攻擊這個單位,並且這個單位也無法移動(但是可以轉向)。在下面有一個3磅砲和一個12磅砲的砲兵單位。劇本的勝利條件是在上午11點整在S3803到S3808擁有最多單位在此的一方為勝利方。意思是普魯士必須摧毀奧地利下方的擲彈兵團。


2016年4月19日 星期二

【規則】Talon


BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/145976/talon
(本篇文章中的圖片都是來自BGG。)

塔隆(Talon)是一款太空戰術遊戲。玩家分別扮演人類和塔隆帝國,指揮各自的艦隊和對方展開生死鬥。這款遊戲在正式發行不到一個月內的時間完全銷售一空(GMT自家完全沒存貨,市面上依舊可以買到),並且頗受玩家好評。

2016年4月16日 星期六

【戰報+流程+心得】Empire of the Sun 太陽帝國 1943年劇本簡短戰報


Empire of the Sun 太陽帝國是由馬克(Mark Herman)設計的一款複雜度非常高的CDG卡片驅動戰棋。這是第一回合簡短的戰報,主要是讓大家可以稍微了解一下這個遊戲的進行方式。

2016年4月11日 星期一

【流程+心得】Legion of Honor 榮譽勳章


(本篇內容中大部分的圖片來自BGG)
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/39941/legion-honor

榮譽勳章。是一款由COA出版的1-6人玩的紙牌遊戲。每個玩家在遊戲中創造一個角色(?),然後跟著拿破崙參與(可能)各大戰役。


2016年4月10日 星期日

【心得】Battles from the Age of Reason (BAR) #2 步兵陣型


(本篇內容中所有的照片都來自BGG、維基百科和vassal的Prague模組)

BGG 連結: https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/2334/battles-age-reason-bar

陣型概要。BAR中有八種陣型。有一種是砲兵特有的、一種是散兵特有的、兩種是步兵特有的。所有的陣型都是根據當時武器和戰術所研發出來的。在那個時代非常講究陣型。

2016年4月9日 星期六

【心得】Battles from the Age of Reason (BAR) #1 指揮控制和步兵


(本篇內容中所有的照片都來自BGG、維基百科和vassal的Prague模組)

BGG 連結: https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/2334/battles-age-reason-bar

Battles from the Age of Reason 是一個模擬 1740 到 1783 年之間,發生在歐洲及美洲大小不同戰役的系列遊戲,後面簡稱 BAR。這是一個有點複雜的戰術戰棋遊戲,可以討論的地方非常多,所以我會分成比較多篇來討論。在這個系列的文章中,我都是以遊戲中呈現出來的方式來討論。在這個時代的戰爭,台灣的書籍非常少,我對於該部分的歷史瞭解也有限,主要還是來自維基百科,所以如果有錯誤歡迎指正。